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让世界匍匐在我脚下-8800GT皇霸测试

BEAREYES.COM 北京 [ 原创 ] 作者:小熊在线——WolStame 日期:2007年10月29日


第20页:参测显卡介绍-七彩虹 Geforce 8800GT(上)

作为NVIDIA国内核心合作伙伴,国内显卡巨头七彩虹在新品推出的速度方面永远令人惊叹,10月29日几乎与NVIDIA发布G92的同时率先推出了一系列的G92产品,其中不仅包括公版8800GT、热管静音版8800GT,甚至还包括液冷版8800GT。今天我们就先以七彩虹一款公版8800GT——逸彩8800GT-GD3 CH版 512M来探讨一下NVIDIA G92芯片的最新技术。小熊在线www.beareyes.com.cn

七彩虹逸彩8800GT-GD3 CH版 512M采用了台积电(TSMC) 65nm工艺制造的G92图形核心,较之前G84所用的80nm半代制程(half-node)更为先进,标识为“G92-270”。它采用统一渲染架构,拥有多达112个流处理器(Streaming Processor),这个数量仅次于8800GTX/Ultra的128个,但它却拥有着8800GTX/Ultra所不具备的Pure Video HD技术,支持DirectX10、SM4.0,并且它将成为第一款上市的PCI-E 2.0显卡。小熊在线www.beareyes.com.cn

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第1页:DX10 困局
第2页:DX10 API
第3页:DX10先进特性介绍
第4页:DX10 先进特性介绍 续
第5页:历代NVIDIA经典显卡回顾
第6页:从TNT到GeForce
第7页:步入shader纪元
第8页:王者归来
第9页:重新定义真实,全新的设计思想-革命性的G8x登场
第10页:GeForce 8的多执行诸体系(1)
第11页:GeForce 8的多执行诸体系(2)
第12页:GeForce 8的标量化渲染单元(1)
第13页:GeForce 8的标量化渲染单元(2)
第14页:GeForce 8的模块化频率异步架构
第15页:GeForce 8对DirextX 10的支持
第16页:GeForce 8在通用计算方面的潜力
第17页:8800GT-一个并非全新,但却依然拥有革命性的产品
第18页:参测显卡介绍-XFX-Geforce 8800GT(上)
第19页:参测显卡介绍-七彩虹 Geforce 8800GT(下)
第20页:参测显卡介绍-七彩虹 Geforce 8800GT(上)
第21页:参测显卡介绍-七彩虹 Geforce 8800GT(下)
第22页:8800GT重要提升之处-65nm PCIE2.0 改进ROP以及TRAA(上)
第23页:8800GT重要提升之处-65nm PCIE2.0 改进ROP以及TRAA(下)
第24页:8800GT也高清-整合全新一代的PureVideo HD
第25页:关于各类编码的详细分析(上)
第26页:我们用户关心的事情是?
第27页:什么编码最令人头痛
第28页:什么样的CPU能够满足H264/VC-1/MPEG2片源软解的要求
第29页:AMD/INTEL多达11款CPU的纯软解压测试-H.264
第30页:AMD/INTEL多达11款CPU的纯软解压测试-VC-1
第31页:AMD/INTEL多达11款CPU的纯软解压测试-MPEG2
第32页:G92 PureVideo HD开启与否测试
第33页:测试平台介绍
第34页: 超频以及3Dmark05测试
第35页: 失落的星球:极限状态(Lost Planet)DX10实际测试
第36页: 英雄连(Company of Heroes)DX10实际测试
第37页: 世界冲突(World in Conflict)DX10实际测试
第38页: 生化震撼(Bioshock)DX10实际测试
第39页: 鱼雷快艇:海上骑士(PT Boats: Knights of theSea)DX10实际测试
第40页: 孤岛危机(Crysis)DX10实际测试
第41页: 潜行者:切尔诺贝利的阴影{S.T.A.L.K.E.R}实际测试
第42页: 虚幻竞技场3(UT3)实际测试
第43页: 彩虹6号:维加斯(Tom Clancy’s Rainbow Six)实际测试
第44页: 使命的召唤4(Call of Duty4)实际测试
第45页: 时空飞梭(Timeshift}实际测试
第46页: 雷神战争(Quake Wars)实际测试
第47页:总结

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